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学科门类:艺术学
一级学科:设计学
学制:四年
数字媒体艺术专业主要面向游戏美术设计和交互多媒体设计行业。专业下设游戏美术设计方向、VR游戏设计方向、游戏衍生品方向。本专业培养能够从事游戏研发及专业游戏美术设计的人才,能够适应当今社会所需要的各类游戏技术性研发及游戏行业内的美术元素制作与交互多媒体内容制作,培养工作岗位需要的高技能、高素质的应用型专业人才。
数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及艺术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新媒体设计工具进行数字媒体作品设计和创作,能够掌握数字技术在游戏领域和影视艺术领域中的运用。通过系统的数字艺术创作训练,能在游戏设计以及影视艺术领域中进行创作实践、科学研究和教学等工作,并且具有项目组织、管理、技术创作、市场开拓、产品研发等能力。
数字媒体艺术本科专业从2013年开始设立。现本科在校生共计200余人,数字媒体艺术专业有目标、有步骤地落实各项教学工作。教学计划及相关教学管理文件的制定、师资队伍的培养、校内外实训基地建设等工作均取得了较大的进展,开创了独具特色的工作室教学模式。本专业现建有教学工作室4个,校企教学平台1个(乐道实践教学平台),校企合作实训基地2个(索拓手机游戏实训基地、异度空间次时代模型实训基地),校内实验室3个(游戏原画实验室、游戏模型实验室、游戏动作与特效实验室),与10余家企事业单位建立了合作关系。使学生既能在正规、系统的课堂中进行学习,又能在工作室完成实训学习,提高动手能力。
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握游戏开发必备的基础知识,具备游戏美术设计与制作、软件操作和数字绘画与设计等方面的专业能力,能在游戏研发公司、游戏外包公司、游戏媒体等部门,从事原画设计、UI设计、三维模型设计与制作、动作设计和特效设计等游戏美术方面工作的应用型人才。
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